빌더 패턴을 활용한 복잡한 객체 생성 분리

빌더 패턴은 복잡한 객체의 생성 과정과 그 표현 방식을 분리함으로써, 동일한 생성 절차로 다양한 형태의 객체를 만들 수 있도록 해주는 디자인 패턴이다. 이는 생성 로직이 일정하지만, 구성 요소의 세부 사항이 다양할 때 유용하다. 주로 다음과 같은 상황에서 적용된다: 객체의 생성 순서는 고정되지만, 각 부분의 구현 방식은 다를 때 클라이언트가 '무엇을 만들고 ...

7월 24일 18:25에 게시됨