Go에서 TCP Keepalive 설정 구현

TCP Keepalive 개요 Go의 net 패키지는 TCP keepalive의 유휴 시간, 프로빙 간격, 시도 횟수를 직접 설정하는 기능을 제공하지 않습니다. 이러한 설정을 구현하기 위해 서드파티 패키지를 활용할 수 있습니다. 패키지 설치 go get github.com/felixge/tcpkeepalive 서버 구현 예제 클라이언트 연결 수락 후 keepalive 매개변수 설정: 유휴 시간(Idle): 10초 프로빙 ...

7월 17일 03:48에 게시됨

OpenMP 서버 개발 핵심 팁: Pawn 언어의 함정을 피하는 방법

OpenMP 서버 개발 핵심 팁: Pawn 언어의 함정을 피하는 방법 자신만의 온라인 세계를 구축하고, 플레이어들이 자신이 만든 규칙 아래 상호작용하는 모습을 지켜보는 것은 비할 데 없는 성취감을 줍니다. OpenMP의 등장은 《산드레스》 기반의 온라인 서버 개발에 새로운 활력을 불어넣었으며, 수많은 역사적인 문제들을 해결하고 더 현대적인 개발 경험을 제공합니다. 그 ...

7월 7일 04:01에 게시됨