C++ 객체지향 핵심 실습: 다형성, 연산자 오버로딩, 클래스 템플릿

실습 1: 추상 인터페이스와 실행 시 다형성 미디어 콘텐츠 발행 시스템을 설계하며 순수 가상 함수와 가상 소멸자의 개념을 익혀봅니다. media.hpp #pragma once #include <string> // 발행물 공통 인터페이스 class Media { public: explicit Media(const std::string &title_ = ""); virtual ~Media() = default; virtual void release() cons ...

7월 6일 05:44에 게시됨