Java에서의 추상 클래스와 인터페이스 비교
인터페이스와 내부 클래스는 구현과 선언을 분리하는 구조화된 방식을 제공합니다.
JAVA 언어에서 추상 개념을 정의하는 두 가지 메커니즘인 추상 클래스와 인터페이스는 JAVA가 강력한 객체 지향 기능을 갖도록 만드는 핵심 요소입니다. 이 둘은 추상 개념 지원 면에서 유사성이 크고 상호 교체 가능하나, 설계적 차이점이 존재합니다.
1. 추상 클래스
객체 지향 세계 ...
7월 12일 04:49에 게시됨
Java에서 상속과 인터페이스 구현의 차이점: extends와 implements
extends와 implements의 핵심 개념
Java에서는 클래스 간의 관계를 정의하기 위해 extends와 implements라는 두 가지 키워드를 사용한다. 이 둘은 모두 재사용성을 제공하지만, 그 목적과 사용 방식에는 중요한 차이가 있다.
상속: extends 키워드
extends는 기존 클래스를 상속받아 새로운 하위 클래스를 만드는 데 사용된다. 이를 통해 자식 클래스는 부모 클래스의 필 ...
6월 17일 19:16에 게시됨
전략 패턴을 활용한 알고리즘 유연성 설계
전략 패턴의 핵심 개념
전략 패턴은 특정 문제에 대한 다양한 해결 방법(알고리즘)을 독립적으로 정의하고, 이를 상호 교체 가능한 형태로 캡슐화하는 디자인 패턴입니다. 이는 알고리즘의 변경과 확장을 쉽게 하며, 클라이언트 코드가 구체적인 알고리즘에 의존하지 않도록 합니다.
의존성 주입을 통한 전략 적용
다음은 .NET의 IServiceCollection 기반으로 전략 패턴을 ...
6월 4일 18:23에 게시됨
추상 클래스와 인터페이스 그리고 내부 클래스
추상 클래스
추상 클래스는 자식 클래스들이 특정 메서드를 재정의하여 각자의 구현을 제공하는 상황에서 유용합니다. 이 경우, 부모 클래스는 구체적인 구현 없이 메서드 선언만 제공하며, 이를 추상 메서드라고 합니다.
public abstract class Animal {
public abstract void move();
}
추상 클래스 사용 예제
abstract class Employee {
private String id ...
5월 28일 18:13에 게시됨
TypeScript 핵심 문법 정리
TypeScript가 해결하는 문제
TypeScript는 JavaScript에 정적 타입 시스템(컴파일 타임에 타입 분석)을 추가한 언어입니다. 정적 타입 시스템은 런타임 타입 검사와 구분되며, TypeScript 코드는 최종적으로 JavaScript로 컴파일됩니다. TypeScript가 제공하는 가치는 주로 개발 시점(컴파일 시)에서 나타납니다.
향상된 편집기 자동 완성 (개발 생산성)
코드 가독성 향상 ...
5월 28일 03:45에 게시됨