차량용 인포테인먼트 시스템의 통합 협업 아키텍처: OmniBinder 기반 다중 서비스 통신
하나의 차량 내 인포테인먼트 시스템이 여러 개의 독립된 프로세스, 복수의 디스플레이 유닛, 다양한 SoC 칩에서 구동되며, 서로 다른 팀이 병렬로 개발을 진행한다면 — 어떻게 이 모든 구성 요소가 하나의 유기적인 시스템처럼 동작할 수 있을까요?
1. 안전이 우선인 임베디드 환경의 요구사항
차량용 계기판은 단순한 소비자 전자기기가 아닙니다. 운전자 ...
8월 27일 15:52에 게시됨
FreeRTOS 소프트웨어 타이머 활용 가이드
마이크로컨트롤러 개발에서 타이머는 필수적인 요소입니다. 일반적으로 우리가 접하는 타이머는 마이크로컨트롤러 칩 내부에 내장된 하드웨어 타이머로, 정밀한 시간 측정과 다양한 기능을 제공합니다. 그러나 FreeRTOS와 같은 실시간 운영체제(RTOS) 환경에서는 소프트웨어 기반의 타이머도 활용할 수 있습니다. 본 문서에서는 FreeRTOS의 소프트웨어 타이머의 기본 개념, ...
8월 20일 09:27에 게시됨
STM32 USART 통신 기초
시리얼 통신
시리얼 인터페이스는 널리 사용되는 통신 인터페이스로, 비용이 저렴하고 사용이 간단하며, 두 장치 간의 상호 통신을 가능하게 합니다.
마이크로컨트롤러의 시리얼 포트는 마이크로컨트롤러-마이크로컨트롤러, 마이크로컨트롤러-컴퓨터, 마이크로컨트롤러-모듈 간의 통신을 가능하게 하여, 마이크로컨트롤러의 응용 범위를 확장하고 하드웨어 성능을 강화합 ...
8월 13일 01:19에 게시됨
다채널 온도 모니터링 시스템 설계: MCU 기반 구현
다채널 온도 모니터링 시스템은 임베디드 환경에서 여러 지점의 온도를 동시에 측정하고 제어하는 데 사용된다. 본 설계에서는 중앙 처리 장치로 8051 계열 마이크로컨트롤러를 택하며, 각 채널의 온도 정보는 독립적인 디지털 온도 트랜스듀서를 통해 수집한다. 수집된 데이터는 내부 알고리즘을 통해 필터링되고 분석되며, 이 결과에 따라 경보 모듈과 외부 구동 회로의 ...
6월 28일 22:40에 게시됨
MusePublic Art Studio의 임베디드 시스템 경량화 배포 방안
1. 문제 상황과 해결 방식
최근 예술 전시나 인터랙티브 설치물에서 AI 아트 생성 기능을 도입하려는 시도가 늘고 있지만, 대부분의 AI 모델이 클라우드 기반으로 동작한다는 점이 걸림돌입니다. 네트워크 연결이 불안정하면 전체 경험이 끊기고, 특히 실시간 상호작용이 필요한 전시나 원격지 예술제에서는 지연 문제가 심각해집니다.
한 미술관 프로젝트에서 관객의 ...
6월 9일 21:21에 게시됨
임베디드 시스템에서의 누적합 검증 알고리즘 구현 및 최적화
임베디드 환경에서의 데이터 무결성 문제와 실용적 접근
임베디드 시스템에서는 통신의 신뢰성이 이론적인 가정이 아니라, 장비의 안전성과 정상 작동 여부를 결정짓는 핵심 요소다. 산업 현장에서의 전자기 간섭, 장거리 케이블로 인한 신호 감쇠, 전원 변동으로 인한 MCU 시계 주기 불안정성, 또는 회로 기판 레이아웃 부족으로 인한 커플링 등은 디지털 신호가 전송 ...
5월 26일 11:57에 게시됨