STM32와 SSD1306 OLED를 활용한 2D 아케이드 게임 엔진 및 로직 구현

시스템 개요 및 아키텍처 본 프로젝트는 STM32 마이크로컨트롤러 환경에서 SSD1306 OLED 디스플레이와 물리적 버튼을 사용하여 두 가지 클래식 아케이드 게임(티렉스 러너, 우주 운석 회피)을 구동하는 경량 게임 엔진을 구현하는 것을 목표로 합니다. 제한된 임베디드 리소스 내에서 효율적인 메모리 관리와 부드러운 프레임 렌더링을 위해 상태 머신(State Machine) 패턴 ...

6월 24일 21:42에 게시됨