three.js 지형 데이터를 물리 엔진 트라이메시로 변환하기
요약
three.js场景의 Mesh를 순회하면서 geometry에서 index와 position 데이터를 추출하고, 이 두 배열을 기반으로 물리 엔진의 Trimesh를 생성한다.
배경
현재 웹 기반 MMORPG를 개발 중이며, three.js를 그래픽内核으로 사용하고 있다. 씬 asset은 glTF Binary(.glb) 파일 형식으로 로드한다.
요구사항
three.js는 OimoPhysics와 Ammo.js의 래퍼를 제공하지만, 이 래 ...
7월 23일 05:40에 게시됨