안드로이드 그래픽 구현을 위한 베지에 곡선(Bézier Curve) 완벽 가이드

베지에 곡선 개요 베지에 곡선은 컴퓨터 그래픽스에서 매끄러운 곡선을 그리기 위해 널리 사용되는 수학적 모델입니다. 안드로이드 개발에서는 Path 클래스의 메서드를 통해 이를 쉽게 구현할 수 있으며, 복잡한 UI 애니메이션이나 부드러운 드로잉 기능을 만들 때 필수적으로 사용됩니다. 1차 베지에 곡선 (Linear Bézier Curve) 1차 베지에 곡선은 두 개의 점(시작점과 ...

7월 29일 22:43에 게시됨

HarmonyOS Next: 중앙이 오목한 탭바 커스텀 구현

HarmonyOS Next 개발 환경에서 독창적인 사용자 인터페이스를 구현하려면 때때로 기본 컴포넌트의 한계를 뛰어넘어야 합니다. 특히, 일반적인 직사각형 형태의 탭바(Tab Bar) 디자인에서 벗어나 시각적으로 특별한 요소를 추가하고 싶을 때, ArkUI Canvas를 활용한 커스텀 구현은 필수적인 접근 방식입니다. 이 가이드에서는 하단 중앙이 오목하게 들어간 형태의 독특한 탭 ...

7월 22일 19:37에 게시됨

Vue에서 특정 요소에 다중 행 워터마크 적용하기

Canvas 기반 워터마크 유틸리티 구현 utils/Watermark.js 파일 생성: const watermarkUtil = { createMark: (line1, line2, targetElement) => { const elementId = 'watermark-element' if (!targetElement) return const existingMark = document.getElementById(elementId) if (existingMark) existingMark.remove() const con ...

7월 14일 06:47에 게시됨

WPF Transform 기반 캔버스 경계 초과 감지 및 계산 구현

일부 시나리오에서는 캔버스의 경계를 제어해야 하며, 이때 캔버스의 네 방향 경계와 극값을 계산해야 합니다. 먼저 효과를 확인해보세요: 캔버스는 RenderTransform을 통해 변환됩니다. 변환 과정에서 실제 너비와 높이는 변경되지 않으므로 Transform을 통해 변환 상태를 실시간으로 기록해야 합니다. 이 예제에서는 Canvas에 대해 RenderTransform 변환을 사용하여 확 ...

7월 8일 00:08에 게시됨

Silverlight에서 윈도우 창처럼 크기 조정 가능한 컨트롤 구현 방법

윈도우 애플리케이션에서는 마우스를 폼의 테두리나 모서리에 올리면 대응하는 리사이즈 커서가 나타나며, 드래그로 창 크기를 조절할 수 있습니다. Silverlight에서도 유사한 기능을 사용자 정의 컨트롤에 구현할 수 있으며, 이를 위해 Canvas 배치와 마우스 이벤트 처리를 적절히 조합해야 합니다. 1. Canvas 내부에 컨트롤 배치 크기 조절이 필요한 UI 요소는 반드시 C ...

6월 27일 00:46에 게시됨

웹 기반 데이터 시각화 기초: Canvas, SVG 및 ECharts 활용

Canvas를 사용한 그래픽 그리기 HTML5의 <canvas> 요소는 자바스크립트를 통해 그래픽을 동적으로 생성할 수 있는 도구입니다. 기본 크기는 300×150픽셀이며, 스타일 속성이 아닌 width와 height 속성으로 크기를 지정해야 합니다. 캔버스 내부에 텍스트나 HTML 요소를 직접 삽입해도 렌더링되지 않으며, 모든 그리기는 JavaScript를 통해 수행되어야 합니다. <c ...

6월 22일 01:21에 게시됨

JavaScript에서의 다양한 유틸리티 함수 구현

배열 내포함 여부 확인 하나의 배열이 다른 배열을 완전히 포함하는지 확인하는 방법입니다. const isSubset = (arr1, arr2) => arr2.every(item => arr1.includes(item)); 이벤트 버스 활용 이벤트를 전송하고 수신하는 방법입니다. // 이벤트 발송 this.$bus.$emit('data-change', { field: 'value', key: 'uniqueKey' }); // 이벤트 수신 this.$bus.$on('data-rec ...

6월 20일 21:09에 게시됨

Canvas 상호작용을 통한 그래픽 요소 이벤트 처리 기법

기본 원리: 캔버스 내 요소의 클릭 감지 캔버스는 단순히 2D 픽셀 그리기 도구이지만, 사용자 인터랙션을 위해선 그 위에 그려진 각 그래픽 요소를 개별적으로 식별하고 이벤트를 처리할 수 있어야 합니다. 기본적으로 <canvas> 요소 자체만이 자바스크립트에서 접근 가능한 객체이며, 내부의 도형이나 이미지는 "그림물"일 뿐입니다. 따라서 이를 해결하기 위해선 ...

5월 21일 11:12에 게시됨