러스트(Rust)에서의 동시성 프로그래밍: 스레드, 채널, Mutex 완벽 가이드
스레드 활용하기
러스트에서 스레드는 std::thread 모듈을 통해 관리됩니다. 기본적인 스레드 생성은 다음과 같습니다.
use std::thread;
use std::time::Duration;
// 새로운 스레드 시작
let child_thread = thread::spawn(|| {
for count in 1..10 {
println!("자식 스레드: 숫자 {}", count);
thread::sleep(Duration::from_millis(1));
}
}) ...
6월 10일 00:04에 게시됨
Go 언어 타이밍 제어: Timer, Ticker 및 이벤트 루프 설계 패턴
서론: Go 의 시간 기반 제어 메커니즘
Go 프로그램에서 시간 관련 로직을 구현할 때 time 패키지는 두 가지 주요 접근 방식을 제공합니다. 첫 번째는 특정 시간이 경과한 후 단 한 번만 실행되는 Timer, 두 번째는 설정된 간격으로 지속적으로 이벤트를 발생시키는 Ticker입니다. 이 둘은 채널 (Channel) 기반의 통신 모델을 사용하여 고루틴 간의 동기화를 가능하게 합니 ...
6월 2일 16:00에 게시됨
Flume의 핵심 개념 및 활용 사례
Flume 아키텍처
Flume는 대규모 로그 데이터 수집, 집계 및 전송을 위한 분산형, 신뢰성 있는, 고가용성 시스템입니다. 다양한 데이터 소스에서 데이터를 수집하고, 처리 후 목적지로 전송하는 기능을 제공합니다. 이 시스템에서는 데이터 흐름을 '이벤트(Event)'라는 단위로 관리하며, 이벤트는 바이트 배열 형태의 데이터와 헤더 정보를 포함합니다.
이벤트(Event)란? ...
5월 30일 02:31에 게시됨