CMake를 이용한 모듈형 프로젝트 빌드와 배포

1. 프로젝트 디렉토리 구조 설계 모듈화된 C 프로젝트를 CMake를 통해 효과적으로 빌드하고 설치하는 방법을 다룹니다. 예제 프로젝트는 덧셈, 뺄셈 기능을 제공하는 두 개의 라이브러리 모듈과 이들을 사용하는 테스트 실행 파일 모듈로 구성됩니다. 각 모듈은 자체적인 CMakeLists.txt 파일을 가지며, 최상위 CMakeLists.txt가 이들을 통합 관리합니다. math_project/ ├─ ...

9월 21일 10:24에 게시됨

C++에서 YAML 파일을 위한 yaml-cpp 라이브러리 사용법

소프트웨어 개발 과정에서 설정 파일 관리는 필수적인 작업입니다. 설정 파일은 프로젝트 유연성 향상과 반복 작업 감소에 기여하며, 디버깅에도 유용합니다. 일반적인 텍스트 형식부터 JSON, XML, Protocol Buffer 등 구조화된 형식까지 다양한 파일 형식이 존재합니다. 이번 글에서는 C++ 환경에서 yaml-cpp 라이브러리를 활용한 YAML 설정 파일 처리 방법을 설명합니다. ...

9월 18일 06:28에 게시됨

Visual Studio 2015 를 활용한 OpenGL 개발 생태계 구축하기

OpenGL 을 활용하여 고도의 그래픽 렌더링을 수행하려면 표준 API 이상의 지원 도구가 필요합니다. 본 가이드는 Windows 10 기반의 Visual Studio 2015 에디터 내에서 필수적인 라이브러리를 구성하는 과정을 다룹니다. 전제 조건 및 라이브러리 소개 OpenGL 코어 기능은 하드웨어 드라이버에 내장되어 있어 별도의 설치가 필요하지 않습니다. 그러나 창 생성, 이벤트 처 ...

9월 16일 14:20에 게시됨

CLion 환경에서 vcpkg 패키지 관리자 설정 및 CMake find_package 활용 방법

vcpkg 개요 및 설치 vcpkg는 Microsoft에서 관리하는 오픈 소스 C++ 패키지 관리자로, 라이브러리 의존성 관리를 간소화합니다. CLion과 같은 IDE와 결합하면 라이브러리 설치부터 프로젝트 적용까지의 과정을 자동화할 수 있습니다. 먼저, 로컬 환경에 vcpkg를 설치하기 위해 Git 저장소를 클론하고 부트스트랩 스크립트를 실행합니다. # 저장소 복제 git clone https:/ ...

8월 17일 16:16에 게시됨

CMake 크로스 플랫폼 개발을 위한 운영체제 식별 및 조건부 구성 방법

CMake의 플랫폼 식별 체계 이해 크로스 플랫폼 소프트웨어 개발에서 가장 중요한 단계 중 하나는 빌드 시점에 대상 운영체제(OS)를 정확히 인식하고 그에 맞는 설정을 적용하는 것입니다. CMake는 다양한 환경 변수와 내장 변수를 통해 실행 환경 및 타겟 환경에 대한 정보를 제공합니다. 이를 효율적으로 활용하면 단일 CMakeLists.txt 파일로 윈도우, 리눅스, macOS를 모 ...

8월 6일 17:55에 게시됨

CMake 마스터하기: 링킹, 의존성 관리 및 테스트 자동화 실전 가이드

링킹의 메커니즘과 라이브러리 구성 C++ 빌드 파이프라인에서 소스 코드가 오브젝트 파일로 컴파일된 후, 링커는 이러한 파일들을 결합하여 실행 가능한 바이너리를 생성합니다. ELF 포맷의 오브젝트 파일은 .text(머신 코드), .data(초기화된 전역 변수), .bss(초기화되지 않은 변수) 등의 섹션으로 구성됩니다. 링커는 여러 오브젝트 파일의 동일한 섹션을 병합하고, 메 ...

7월 29일 02:59에 게시됨

Linux 환경에서 소스 빌드를 통한 OpenBR 안면 인식 라이브러리 설치 가이드

OpenBR은 안면 인식, 성별 식별, 연령 추정 및 다양한 생체 인식 기능을 제공하는 강력한 오픈소스 프레임워크입니다. Ubuntu 12.04나 Linux Mint 13과 같은 이전 세대의 리눅스 배포판에서는 패키지 관리자가 최신 의존성 라이브러리를 지원하지 않는 경우가 많아, 소스 코드를 직접 컴파일하여 설치하는 과정이 필요합니다. 빌드 전 준비 사항 OpenBR을 성공적으로 빌드 ...

7월 28일 22:49에 게시됨

Google Test(GTest) 활용 가이드: 설치부터 테스트 작성까지

Google Test(GTest) 설치 Google Test(GTest)는 C++ 개발을 위한 강력한 단위 테스트 프레임워크입니다. GTest를 시스템에 설치하는 과정은 다음과 같습니다. 1. 소스 코드 확보 GTest의 최신 버전 소스 코드를 GitHub에서 클론합니다. 일반적으로 특정 릴리스 버전을 사용하는 것이 안정적입니다. 예를 들어, 1.11.0 릴리스 버전을 사용합니다. git clone https: ...

7월 28일 10:30에 게시됨

C++ 클래스 구조 및 대규모 프로젝트 아키텍처 설계

C++ 클래스 파일 분할 구조 C++는 C#이나 Java와 달리 클래스의 선언과 구현을 물리적으로 분리하는 구조를 가집니다. 일반적으로 헤더 파일(.h 또는 .hpp)과 소스 파일(.cpp)로 나뉩니다. C#에서의 클래스 정의: public class Employee { public void CalculateSalary() { // 구현 로직 } } C++에서의 클래스 정의: // Employee.h #pragma once c ...

7월 26일 14:56에 게시됨

임베디드 IoT 시나리오를 위한 WebRTC 통합 아키텍처 연구

기술 개요와 핵심 가치 WebRTC(웹 실시간 통신) 는 브라우저와 애플리케이션 간의 저지연 양방향 미디어 스트리밍을 가능하게 하는 개방형 표준 프레임워크입니다. 이 기술은 복잡한 네트워크 환경을 관통하여 장치 간 직접 통신을 지원하며, 별도의 플러그인 설치 없이 HTML5 기능을 통해 실행됩니다. 주요 장점으로는 낮은 레이턴시, 보안 강화된 연결 구조, 그리고 다양 ...

7월 14일 19:19에 게시됨