Mac 환경에서 Cocos2d-x 3.15를 사용해 C++ 클래스를 자동으로 JavaScript에 바인딩하는 방법
이 문서는 Cocos2d-x 3.15.1 기반에서 C++ 클래스를 자동화된 방식으로 JavaScript에 바인딩하는 절차를 설명합니다. 실습은 test 디렉터리 내에서 진행됩니다.
1. 테스트 디렉터리로 이동
다음 경로로 이동합니다:
/Users/사용자명/cocos2d-x-3.15.1/tools/bindings-generator/test
2. 설정 파일 수정: test.ini
바인딩 생성기의 동작을 제어하기 ...
7월 30일 10:24에 게시됨
Cocos에서 AI 모듈(FSM, Behavior Tree) 사용
소개
이 모듈은 Cocos 프로젝트에서 전투 프레임워크를 사용하여 AI 구현에 적용한 내용입니다. 작성자 개인의 학습과 참고자료를 바탕으로 작성되었으며, 피드백과 수정사항이 있다면 언제든지 알려주시면 감사하겠습니다.
AI 모듈 개요
AI 모듈은 주로 NPC의 인공지능 행동을 제어하거나 자동 전투를 수행하는 데 사용됩니다. 구현 방법은 프로젝트 요구사항에 따라 달라 ...
7월 2일 06:56에 게시됨