싱글턴 패턴 구현 방식 비교와 최적화
싱글턴 패턴은 객체 지향 설계에서 특정 클래스의 인스턴스가 프로그램 전체에서 단 하나만 존재하도록 보장하는 생성 패턴이다. 이 패턴은 전역 접근점을 제공하여 어디서든 동일한 객체를 재사용할 수 있게 한다.
기본 설계 원칙
싱글턴을 구현하려면 세 가지 핵심 원칙을 지켜야 한다.
생성자를 private으로 선언해 외부에서 직접 인스턴스를 생성하지 못하게 한다
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7월 16일 16:51에 게시됨
Go 언어로 구현하는 데코레이터 패턴: 유연한 기능 확장을 위한 설계
데코레이터 패턴이란?
데코레이터 패턴(Decorator Pattern)은 객체의 기능을 동적으로 확장할 수 있도록 해주는 구조적 디자인 패턴입니다. 상속을 사용하지 않고도, 기존 코드를 수정하지 않으면서 새로운 행동을 추가할 수 있습니다. 이는 "상속보다 조합(composition)을 우선하라"는 객체 지향 원칙과 일치합니다.
특히 다음 상황에서 유용하게 사용됩니다:
클래스 ...
7월 14일 21:54에 게시됨
구조 패턴 - 브릿지 패턴
브릿지 패턴 소개: 브릿지 패턴은 구조적 설계 패턴 중 하나로, 실제 세계에서 "다리"가 강 양쪽을 연결하는 주요 교통 수단인 것처럼, 이 패턴도 두 부분을 연결하는 역할을 합니다. 소프트웨어 설계에서도 유사하게 추상화와 구현을 분리하여 연결합니다.
브릿지 패턴 정의: 추상화 부분(Abstraction)과 구현 부분(Implementation)을 분리하여, 각각이 독립적으로 변화 ...
6월 9일 01:52에 게시됨