Unity와 ET 프레임워크를 활용한 실시간 멀티카드게임 프로젝트 구축
ET 프레임워크 기반의 온라인 카드게임 개발을 시작하기 앞서, 프로젝트 전체 구조와 초기 설정 방법을 체계적으로 살펴본다. 이 프레임워크는 C# 기반의 풀스택 네트워크 솔루션으로, 유니티客户端과 .NET Core 서버를 단일 코드베이스로 통합 관리할 수 있다는 점에서 개발 효율성을 크게 향상시킨다. 클라이언트와 서버가 동일한 메시지 프로토콜과 데이터 구조를 공유 ...
9월 21일 14:58에 게시됨