PixiJS로 2D 플랫폼 게임 만들기: 적 AI, 체력 시스템 및 사운드
적 캐릭터 구현
플레이어 혼자 돌아다니는 게임은 재미가 없습니다. 이제 간단한 AI를 가진 적 캐릭터를 추가해보겠습니다.
왕복 이동하는 적
수평으로 왕복 이동하는 적을 만들어 봅시다. Enemy 클래스는 Box를 상속받아 구현합니다:
class Enemy extends Box {
constructor(graphic, hitbox) {
super(graphic, hitbox);
this.patrolRange = 200;
...
6월 6일 16:21에 게시됨