Visual Studio 2015 를 활용한 OpenGL 개발 생태계 구축하기
OpenGL 을 활용하여 고도의 그래픽 렌더링을 수행하려면 표준 API 이상의 지원 도구가 필요합니다. 본 가이드는 Windows 10 기반의 Visual Studio 2015 에디터 내에서 필수적인 라이브러리를 구성하는 과정을 다룹니다.
전제 조건 및 라이브러리 소개
OpenGL 코어 기능은 하드웨어 드라이버에 내장되어 있어 별도의 설치가 필요하지 않습니다. 그러나 창 생성, 이벤트 처 ...
9월 16일 14:20에 게시됨