CC2530 기반 LED 제어 및 GPIO 설정 방법
LED 제어 프로그래밍 개요
CC2530 마이크로컨트롤러를 사용하여 LED를 제어하기 위해서는 기본적인 GPIO 설정과 함께 출력 상태 조작이 필요합니다. 아래 예제는 순수 레지스터 접근 방식과 함수 캡슐화 방식 두 가지로 작성되었습니다.
방법 1: 레지스터 직접 제어
#include <iocc2530.h>
void Delay(uint16_t count);
void ConfigureGpio(void);
void main(void ...
6월 17일 21:33에 게시됨
STM32MP1 기반 장치 트리에서 platform 드라이버 구현 방법
장치 트리 환경에서 platform 드라이버 개발
platform 드라이버 아키텍처는 버스, 장치, 드라이버로 구성되며, 버스는 Linux 커널이 관리하므로 사용자가 직접 처리할 필요가 없습니다. 장치 트리를 사용할 경우, 단지 platform_driver 구조체만 구현하면 됩니다.
1. pinctrl-stm32.c 파일 수정
pinctrl 서브시스템은 핀의 설정 정보와 전기적 특성(복용, 풀업/풀다운, ...
6월 16일 20:43에 게시됨
platform 기반 장치 드라이버: LED 제어 구현
이전 챕터에서 다룬 장치 드라이버는 단순한 GPIO 입출력만을 처리했지만, I2C, SPI, LCD와 같은 복잡한 외부 장치의 경우 더 체계적인 설계가 필요합니다. 이를 위해 리눅스 커널은 드라이버의 분리 및 계층화를 도입하여 재사용성과 유지보수성을 높였습니다. 이 구조에서 탄생한 것이 바로 platform 장치 드라이버이며, 이후 대부분의 임베디드 시스템 개발에서 주로 ...
6월 4일 01:10에 게시됨
STM32 Keil Simulator 환경 구성 및 I/O 시뮬레이션 기법
시뮬레이션 환경 활성화 설정
Keil uVision 에서 물리 보드 없이 코드의 동작을 확인하기 위해서는 시뮬레이터 모드를 활성화해야 합니다. 프로젝트 옵션(魔术棒 아이콘) 으로 이동한 후 'Debug' 탭을 선택합니다. 해당 메뉴에서 'Use Simulator' 항목에 체크를 수행하면 에뮬레이션 환경으로 전환됩니다.
준비물로는 STM32 표준 펄리페리 라이브러리 기 ...
5월 31일 06:49에 게시됨