OpenGL 쉐이딩 언어(GLSL) 핵심 기능 정리
기본 데이터 타입 개요
GLSL 은 그래픽 파이프라인 연산을 위해 정의된 다양한 타입을 지원합니다. 각 타입은 특정 용도에 따라 설계되었습니다.
타입
설명
void값을 반환하지 않는 함수의 리턴 타입으로 사용됩니다.
bool논리형 자료로 true 또는 false 값을 가집니다.
int부호가 있는 정수입니다.
float단일 부호浮點數 (scalar) 입니다.
vec2 ~ vec4n 차원 부호 ...
8월 25일 06:45에 게시됨