Unity에서 Xcode 래퍼 메서드 호출 방법
1. C++ 인터페이스 구현
// C++ 스타일 코드로 컴파일 지시어 추가
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// C 문자열을 NSString으로 변환
NSString* CStringToNSString(const char* c) {
return [NSString stringWithCString:c encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
// Unity 초기화 메서드
void Initialize(const char* objectName) {
[UnityExtension sha ...
5월 30일 03:16에 게시됨
iOS 에서 그래픽 컨텍스트 활용한 텍스트 출력과 모션 감지
정밀한 위치 기반 텍스트 렌더링
Cocoa Touch 프레임워크 내에서 텍스트 표시는 기본 UI 컴포넌트를 사용할 수 있지만, 특정 좌표에 자유롭게 그리거나 스타일을 세밀하게 제어해야 하는 경우가 발생합니다. 이러한 요구 사항을 충족하기 위해 저수준 API 인 Core Graphics(Quartz 2D) 를 직접 조작하는 방식이 효과적입니다. 문자열 자체의 그리기 기능보다는 컨텍스트 상 ...
5월 23일 08:08에 게시됨