Mac 환경에서 Cocos2d-x 3.15를 사용해 C++ 클래스를 자동으로 JavaScript에 바인딩하는 방법
이 문서는 Cocos2d-x 3.15.1 기반에서 C++ 클래스를 자동화된 방식으로 JavaScript에 바인딩하는 절차를 설명합니다. 실습은 test 디렉터리 내에서 진행됩니다.
1. 테스트 디렉터리로 이동
다음 경로로 이동합니다:
/Users/사용자명/cocos2d-x-3.15.1/tools/bindings-generator/test
2. 설정 파일 수정: test.ini
바인딩 생성기의 동작을 제어하기 ...
7월 30일 10:24에 게시됨