Java 메서드의 개념과 구조 및 활용 가이드

Java 메서드란 무엇인가 Java에서 메서드(Method)는 특정 기능을 수행하기 위해 모인 일련의 문장들의 집합입니다. 프로그래밍에서 메서드는 다음과 같은 특징을 가집니다. 특정 문제를 해결하기 위한 절차를 논리적으로 결합한 단위입니다. 클래스 내부에 존재하며 객체의 동작을 정의합니다. 한 번 작성하면 프로그램 내 어디서든 호출하여 재사용할 수 있 ...

7월 23일 07:40에 게시됨

자바 리플렉션 메커니즘 완벽 가이드

리플렉션 메커니즘의 개념 리플렉션 메커니즘은 프로그램 실행 중에 임의의 클래스에 대해 모든 속성과 메서드를 획득하고, 임의의 객체에 대해 임의의 메서드를 호출할 수 있는 기능을 의미합니다. 이러한 방식으로 클래스와 객체의 정보를 동적으로 획득하고, 객체의 메서드를 동적으로 호출하는 기술을 자바 리플렉션 메커니즘이라고 부릅니다. 자바 리플렉션 API 자바 ...

7월 3일 23:05에 게시됨

Go 구조체와 인터페이스를 활용한 객체지향 프로그래밍 기법

1. 구조체 정의, 초기화, 그리고 메서드 구조체 정의와 초기화 Go 언어는 전통적인 '클래스' 키워드나 상속을 제공하지 않습니다. 대신 구조체(struct)를 내장(embedding)하고 인터페이스를 활용하여 더 유연하고 확장성 있는 객체지향 패턴을 구현합니다. 다음은 학생 정보를 담는 구조체 예시입니다. type Student struct { id uint name string male ...

7월 3일 17:36에 게시됨

Rust의 구조체, 메서드, 트레이트 및 제네릭 이해

구조체와 열거형 Rust에서 struct는 데이터 필드를 그룹화하는 데 사용되며, 단순한 데이터 컨테이너 역할을 합니다. 반면 enum은 특정 값들의 집합을 정의하는 데 적합합니다. struct Person { full_name: String, sex: Gender, } enum Gender { Unknown = 0, Female = 1, Male = 2, } 연관 함수와 메서드 impl 블록 내부에서 정의되는 함수는 두 ...

7월 2일 20:44에 게시됨

Java 리플렉션과 내성(Introspection) 기술

오늘의 학습 포인트: 리플렉션(Reflection)이란 무엇인가? Class 클래스 객체 획득 방법 Field(get/set) Method(invoke) Constructor(newInstance) 내성(Introspection) BeanInfo readMethod writeMethod 1. 리플렉션(Reflection) Java에서 리플렉션은 프로그램 실행 시간에 동적으로 클래스의 객체, 메서드 및 속성을 검사, 획득하고 조작하는 능력을 의미합니다. 리플렉 ...

6월 28일 23:52에 게시됨