C++ 다중 상속과 추상 클래스를 활용한 도형 클래스 설계

객체지향 프로그래밍(OOP)에서 다중 상속은 하나의 파생 클래스가 여러 개의 기초 클래스로부터 특성을 물려받는 강력한 기능입니다. 이번 포스트에서는 좌표 정보를 가진 Point 클래스와 인터페이스 역할을 하는 추상 클래스 Plane을 기반으로 Circle 클래스를 구현하는 예제를 살펴보겠습니다. 1. 기초 클래스 설계 먼저 2차원 좌표를 표현하는 Point 클래스와 도형의 ...

7월 26일 21:20에 게시됨

JavaScript 프로토타입 체인과 객체 지향 메커니즘

인스턴스 멤버와 클래스 멤버의 구분 인스턴스 멤버 인스턴스 멤버는 생성자 함수 내부에서 this를 통해 정의되는 속성과 메서드를 의미합니다. 이들은 객체가 인스턴스화 때마다 개별적으로 생성되며, 반드시 생성된 객체를 통해서만 접근할 수 있습니다. function Musician(name, debutYear) { this.name = name; this.debutYear = debutYear; this.perfor ...

6월 13일 19:55에 게시됨