Observer Pattern 활용한 캐시 동기화 설계 가이드

Observer Pattern 이해 Observer Pattern은 객체 간 일대다(one-to-many) 의존성을 정의합니다. 한 객체(Subject)의 상태가 변경되면, 이에 의존하는 모든 객체(Observer)들이 자동으로 알림을 받고 업데이트됩니다. 이 패턴은 게시-구독(Publish-Subscribe) 패턴이나 이벤트 리스너(Event Listener) 패턴이라고도 불립니다. 예를 들어, 유튜브에서 구독자가 채널을 구독 ...

7월 22일 20:35에 게시됨

C# 이벤트(Event) 완벽 가이드: 구현부터 활용까지

이벤트의 기본 개념 이벤트란 무엇인가? 이벤트는 특정 상황이 발생했을 때 다른 객체에게その 정보를 전달하는 메커니즘입니다. 한 객체의 상태 변화가 다른 객체의 동작을Trigger할 필요가 있을 때 이 패턴을 사용합니다. 이벤트를 발생시키는 객체를 발행자(Publisher), 이벤트를接收하여 처리하는 객체를 구독자(Subscriber)라고 합니다. 이 관계를 기반으로 발행- ...

7월 11일 23:39에 게시됨