Qt C++에서 멀티스레드 네트워크 요청 구현 가이드: UI 블로킹과 스레드 간 데이터 동기화 해결
1. 문제의 근본 원인 이해하기
Qt 애플리케이션에서 네트워크 작업을 메인 스레드(UI 스레드)에서 직접 수행하면 심각한 반응성 저하가 발생한다. 이는 Qt의 이벤트 루프가 단일 스레드에서 실행되기 때문이다. HTTP 요청처럼 I/O 대기 시간이 긴 작업은 이벤트 처리를 방해하여 사용자 인터페이스가 멈춘 것처럼 보이게 하며, 장시간 지속될 경우 운영체제가 " ...
7월 3일 22:39에 게시됨