AnyChat 클라이언트 개발 완전 가이드: juggle 기반 경량 WebSocket 구현
AnyChat은 어떤 인증 시스템과도 연동 가능하며, 통합하는 측은 단 3개의 API만 제공하면 실시간 통신이 가능한 초간편 순수 WebSocket 채팅 플러그인입니다. 개인 채팅, 그룹 채팅, 온라인/오프라인 상태 알림, 채팅 기록 조회, 오프라인 메시지 푸시 등을 지원합니다. 서버 제어 권한을 가진 푸시 메커니즘, 합리적인 스레드 설계, MongoDB를 이용한 채팅 기록 저장, 내 ...
9월 27일 14:00에 게시됨
ASP.NET Core SignalR을 활용한 실시간 통신 구현
ASP.NET Core SignalR은 서버와 클라이언트 간의 양방향 실시간 통신을 가능하게 하는 라이브러리입니다. 이를 통해 웹 애플리케이션에 채팅, 알림, 실시간 대시보드와 같은 기능을 쉽게 통합할 수 있습니다.
주요 NuGet 패키지는 다음과 같습니다:
Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client: Blazor WebAssembly 등 클라이언트 애플리케이션에서 SignalR 허브에 연결 ...
7월 16일 21:32에 게시됨
C# SignalR을 활용한 실시간 서버 알림 및 간단한 채팅 시스템 구현
SignalR를 사용하여 웹 기반 실시간 통신을 구현할 수 있습니다. 특히, 서버에서 클라이언트로의 즉시 메시지 전달(서버 푸시)과 다중 사용자 간 채팅 기능이 가능합니다.
먼저 프로젝트에 SignalR을 설치해야 합니다. 다음 명령어를 통해 NuGet 패키지를 추가하세요:
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR
동적 프록시 생성 방식의 사용 조건
클라이언트 측에서 하 ...
5월 27일 05:02에 게시됨
Vue와 ZEGO SDK를 활용한 웹 멀티 유저 실시간 화상 채팅 구현
웹 환경에서 실시간 멀티 유저 오디오 및 비디오 통신은 다양한 인터랙티브 서비스의 핵심 기능입니다. 이 글에서는 Vue 프레임워크와 ZEGO Express SDK를 사용하여 복잡한 설정 없이 안정적인 다중 화상 채팅 기능을 구축하는 방법을 다룹니다.
주요 적용 시나리오
기업용 화상 회의: 원격 근무 및 팀 협업을 위한 다중 참여자 실시간 커뮤니케이션.
온라인 소규모 ...
5월 23일 22:04에 게시됨