3D 점군 및 법선 벡터를 활용한 곡면 전개(Surface Flattening) 알고리즘 가이드
문제 정의
3D 공간상의 곡면 점군(Point Cloud)과 각 점의 법선 벡터(Normal Vector)가 주어졌을 때, 해당 곡면을 2D 평면으로 전개(Unfolding 또는 Flattening)하여 근사적인 평면 좌표를 얻는 것이 목표입니다.
핵심 난제: 국소 좌표계 구축 및 일관성 유지
단일 점과 법선 벡터를 이용하면 해당 점에서의 국소 좌표계를 정의할 수 있습니다. 그러나 수백, 수천 개의 점 ...
7월 6일 04:57에 게시됨