Unity UI Text에 그라데이션 및 그레이스케일 효과 구현하기

Unity의 기본 Text 컴포넌트는 단일 색상만을 지원하지만, OnPopulateMesh 메서드를 오버라이드하면 텍스트의 각 정점(Vertex) 데이터를 직접 수정하여 그라데이션이나 그레이스케일 같은 시각적 효과를 부여할 수 있습니다. CustomGradientText 구현 아래 코드는 Text 클래스를 확장하여 전체 텍스트 또는 개별 문자 단위로 그라데이션을 적용하고, 텍스트 전체를 회색조 ...

9월 25일 02:29에 게시됨