Unity UI: RectTransform의 심층 이해

Unity UI: RectTransform의 핵심 개념 Unity UI 시스템에서 사용자 인터페이스(UI) 요소의 위치 지정과 크기 조절은 RectTransform 컴포넌트를 통해 이루어집니다. 일반 Transform이 3D 공간에서의 위치, 회전, 크기를 다루는 것과 달리, RectTransform은 캔버스(Canvas) 내에서 UI 요소가 차지하는 사각형 영역을 정의하며 앵커(Anchor), 피벗(Pivot), 오프셋(Offset)과 ...

7월 9일 23:38에 게시됨

Unity Scroll View로 Django 백엔드 비디오 목록 구현 및 렌더링

이 문서는 Django 백엔드에서 비디오 데이터를 제공하고 Unity 클라이언트에서 스크롤 가능한 비디오 리스트를 구현하는 전체 과정을 설명합니다. Unity의 Scroll View, 프리팹, WebRequest를 활용하여 동적으로 비디오 카드를 생성하고 표시합니다. 1. Django 백엔드 API 준비 Unity가 요청할 비디오 데이터를 제공하는 Django API가 필요합니다. 예시 엔드포인트는 /use ...

6월 30일 17:18에 게시됨

Unity 셰이더 기초: ShaderLab 문법 구조 이해

셰이더란? 셰이더(Shader)는 GPU에서 실행되는 프로그램으로, 그래픽 렌더링 과정에서 조명, 색상, 텍스처 등의 시각적 효과를 제어합니다. Unity에서는 사용자가 직접 쉐이더를 작성하여 물체의 외관을 세밀하게 조절할 수 있습니다. ShaderLab이란? Unity는 내부적으로 HLSL, GLSL, Cg와 같은 저수준 셰이딩 언어를 지원하지만, 개발자 친화적인 인터페이스를 제공하기 ...

6월 22일 01:59에 게시됨

Unity 게임 내 디버그 콘솔 5분 통합 가이드

Unity 개발 중에는 실시간 디버그 메시지 확인과 명령어 실행이 효율성을 높이는 데 중요합니다. IngameDebugConsole은 uGUI 기반의 디버그 도구로, 게임 실행 중에 로그를 쉽게 확인하고 명령을 실행할 수 있어 디버깅 과정을 크게 간소화합니다. 이 가이드에서는 이 유용한 도구를 빠르게 통합하는 방법을 알아보겠습니다. IngameDebugConsole이란? IngameDebugCons ...

6월 20일 19:06에 게시됨

Unity DoTween 플러그인 마스터 가이드

DoTween 개요 DoTween은 무료 버전과 Pro 버전으로 나뉩니다. 공식 웹사이트: http://dotween.demigiant.com/index.php 무료 버전 다운로드: http://dotween.demigiant.com/download.php Pro 버전 다운로드: http://dotween.demigiant.com/pro.php 공식 문서: http://dotween.demigiant.com/documentation.php Pro 버전은 시각적 편집이 가능한 DOTween Animation과 DOTw ...

6월 16일 01:59에 게시됨

Unity에서 Android AAR 패키지 호출 방법

이전 글에서는 Unity에서 JAR 패키지를 호출하는 방법에 대해 다루었습니다. 이번 글에서는 AAR 패키지를 생성하고 Unity에서 이를 호출하는 방법을 알아보겠습니다. 1. Android Studio를 이용한 AAR 생성 먼저 Android Studio에서 새 프로젝트를 생성합니다. 사용할 Android 버전을 선택하며, 이는 Unity와 일치해야 합니다. Empty Activity를 선택합니다. 기본 activity ...

6월 15일 23:21에 게시됨

Unity에서 Xcode 래퍼 메서드 호출 방법

1. C++ 인터페이스 구현 // C++ 스타일 코드로 컴파일 지시어 추가 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // C 문자열을 NSString으로 변환 NSString* CStringToNSString(const char* c) { return [NSString stringWithCString:c encoding:NSUTF8StringEncoding]; } // Unity 초기화 메서드 void Initialize(const char* objectName) { [UnityExtension sha ...

5월 30일 03:16에 게시됨