PixiJS로 2D 플랫폼 게임 만들기: 적 AI, 체력 시스템 및 사운드

적 캐릭터 구현 플레이어 혼자 돌아다니는 게임은 재미가 없습니다. 이제 간단한 AI를 가진 적 캐릭터를 추가해보겠습니다. 왕복 이동하는 적 수평으로 왕복 이동하는 적을 만들어 봅시다. Enemy 클래스는 Box를 상속받아 구현합니다: class Enemy extends Box { constructor(graphic, hitbox) { super(graphic, hitbox); this.patrolRange = 200; ...

6월 6일 16:21에 게시됨