HTML5 Canvas API 및 데이터 저장 기능 개요
캔버스(Canvas) API
캔버스는 픽셀 기반의 비트맵 이미지와 벡터 그래픽(svg)을 처리하는 기능
캔버스 태그 사용 시 필수 속성: id, width, height
스타일에서 너비/높이 설정의 한계
CSS로 크기 지정 시 위치 오차 발생
위치 오차: 캔버스 내 요소가 이동한 후 위치 불일치
// 캔버스 환경 설정 및 작업 수행
const canvasElement = document.getElementById("myCa ...
6월 22일 01:47에 게시됨
Delphi용 sgcWebSockets: 실시간 통신 시스템 구축 가이드
최신 소프트웨어 개발에서 실시간 상호작용은 사용자 경험의 핵심 요소입니다. 금융 시장의 실시간 데이터부터 산업용 사물 인터넷(IoT) 센서 스트림, 그리고 다중 플랫폼 인스턴트 메시징에 이르기까지, 이 모든 것의 중심에는 WebSocket 기술이 있습니다. Delphi를 사용하여 고성능 데스크톱 또는 서버 애플리케이션을 개발하는 경우, sgcWebSockets는 안정적이고 효율적 ...
6월 20일 22:49에 게시됨
ColyseusJS를 활용한 경량 다중 사용자 게임 서버 구축 가이드
빠른 시작: 간단한 게임 서버 생성하기
사전 준비 사항:
Node.js v12 이상 설치
Git SCM 설치
Visual Studio Code 또는 기타 코드 편집기 설치
빈 프로젝트 생성
다음 명령어로 기초적인 Colyseus 서버 프로젝트를 생성합니다. 언어는 TypeScript(권장), JavaScript, Haxe 중 선택 가능합니다.
npm init colyseus-app ./my-colyseus-game
공식 예제 프로젝트 체험
또는 ...
6월 19일 21:18에 게시됨
다국어 AI 고객 지원 시스템 구축: 실시간 통신과 데스크톱 알림 구현
배경과 문제점
기존 상용 고객 지원 솔루션들은 해외 진출 및 다국어 지원 요구사항에 부적합한 경우가 많습니다. 특히 실시간 대화 경험, 언어별 동적 처리, 오프라인 알림 기능에서 한계가 있었습니다.
지연 문제: HTTP 폴링 방식은 사용자 경험을 저하시키는 높은 지연 시간을 초래합니다.
복잡한 다국어 관리: 단순 번역이 아닌 전체 시스템 메시지와 날짜 형식의 동 ...
6월 15일 02:43에 게시됨
장고 프로젝트에서 웹소켓 서비스 구동하기
먼저 Redis 서버를 설치합니다. 윈도우 환경에서는 5.0 이상 버전이 필요하며, 공식 릴리스 페이지에서 다운로드할 수 있습니다: Releases · tporadowski/redis (github.com)
다음으로 Python 환경에 필요한 패키지를 설치합니다. 다음과 같은 패키지들이 필수입니다:
channels
daphne
asgi_redis
redis
설치 후, 장고 설정 파일(settings.py)에 아래와 같이 구성합니 ...
6월 14일 16:27에 게시됨
AutobahnJava를 활용한 WebSocket과 WAMP 개발 가이드
AutobahnJava를 활용한 WebSocket과 WAMP 개발 가이드
AutobahnJava는 Java 8 및 Android 플랫폼을 위한 강력한 클라이언트 라이브러리로, WebSocket(RFC 6455)와 Web Application Messaging Protocol(WAMP)을 지원합니다. 이 라이브러리는 실시간 통신 애플리케이션을 쉽게 구축할 수 있도록 도와줍니다. 본 문서에서는 AutobahnJava의 핵심 기능과 실전 팁을 다루며, 환 ...
6월 13일 20:33에 게시됨
SwiftWebSocket 활용 가이드
SwiftWebSocket 활용 가이드
1. 프로젝트 구조 및 설명
SwiftWebSocket의 소스 코드 구조는 간결하며 주요 구성 요소는 다음과 같습니다:
SwiftWebSocket
├── Sample # 샘플 프로젝트 디렉토리
│ ├── Dependencies # 샘플 프로젝트 의존성 관리
│ └── SwiftWebSocketSample.xcworkspace # 샘플 프로젝트 작업 공간
├── LICENSE # 라이선스 파일
├─ ...
6월 11일 17:29에 게시됨
Vue3 기반 실시간 문서 OCR 뷰어: LightOnOCR-2-1B 통합 가이드
1. 시스템 개요 및 목표
문서 업무에서 즉각적인 텍스트 추출은 생산성 향상의 핵심이다. 기존 OCR 서비스는 파일 업로드 후 결과를 기다리는 방식이었으나, 본 시스템은 문서를 업로드하는 순간부터 인식 결과를 스트리밍하는 실시간 파이프라인을 구축한다.
LightOnOCR-2-1B는 10억 파라미터 규모의 경량 엔드투엔드 OCR 모델로, 대용량 모델 대비 낮은 추론 비용으로 ...
6월 11일 16:19에 게시됨
Netty 서버에서 클라이언트로 메시지 전송 구현
Netty 기반 서버-클라이언트 통신 구조에서 서버 측 메시지 전송을 구현하는 방법을 설명합니다. WebSocket 프로토콜을 활용한 채팅 시스템 예제로 핵심 구성 요소를 다룹니다.
Netty 서버 기본 구조
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventL ...
6월 7일 17:56에 게시됨
Node.js와 Socket.io를 활용한 실시간 멀티플레이어 웹 게임 백엔드 구축
실시간 멀티플레이어 웹 게임의 백엔드 아키텍처
본 가이드에서는 Node.js 환경을 기반으로 한 실시간 대전 게임의 서버 측 로직을 설계하고 구현하는 과정을 다룹니다. 클라이언트와의 양방향 통신을 위한 WebSocket 설정부터 게임 상태 관리, 엔티티 업데이트 및 충돌 감지 알고리즘까지 핵심적인 백엔드 구성 요소를 살펴봅니다.
1. 서버 엔트리포인트 및 네트워크 설 ...
6월 4일 01:00에 게시됨