Android 서비스 지속 실행: JobScheduler 기반 백업 솔루션 구현
Android 생태계에서 백그라운드 서비스의 안정적 운영은 여전히 개발자들이 직면한 핵심 과제다. 특히 메시지 동기화, 위치 추적, 데이터 수집 등 장기 실행이 필수적인 작업의 경우, 시스의 메모리 관리 정책에 의해 서비스가 중단되는 것을 방지하는 기술적 대응이 필요하다.
JobScheduler 아키텍처의 이해
Android 5.0(API 21)부터 도입된 JobScheduler는 Google이 공 ...
7월 14일 06:19에 게시됨
Android RecyclerView에서 길게 누른 후 손가락으로 다중 선택 구현
기본 원리 및 핵심 컴포넌트
RecyclerView 내에서 사용자가 항목을 길게 누르고, 그 상태에서 손가락을 움직여 여러 항목을 선택하는 기능은 OnItemTouchListener를 활용하여 구현할 수 있습니다. 이 방식은 시스템의 기본 스크롤 동작과 충돌하지 않도록 주의 깊게 처리해야 하며, 터치 이벤트의 순서와 제어 흐름을 정확히 이해해야 합니다.
핵심 클래스 및 메서드 설명 ...
7월 13일 18:21에 게시됨
Java로 ONNX 이미지 분류 모델 입력 전처리하기
ONNX 포맷의 이미지 분류 모델을 사용할 때 입력 이미지의 형식을 변환해야 하는 경우가 있습니다. 공식 문서에서는 Kotlin 예제가 제공되지만, Java를 사용하는 Android 개발자에게는 어려움이 있을 수 있습니다. 이 글에서는 Java로 이미지를 전처리하는 방법과 ONNX 모델을 실행하는 전체 과정을 소개합니다.
1. 이미지 전처리 클래스
아래 ImagePreProcessor 클래스는 ...
7월 13일 16:20에 게시됨
Android Sync Adapter 구현 가이드: Stub 인증기 컴포넌트 만들기
Sync Adapter 프레임워크에서 인증기의 역할 이해하기
Android 앱 개발에서 백그라운드 데이터 동기화를 구현할 때 Sync Adapter 프레임워크는 강력한 도구입니다. 이 프레임워크는 각 Sync Adapter가 반드시 인증기(Authenticator) 컴포넌트와 연결되어야 하며, 앱에서 실제로 사용자 인증이 필요하지 않더라도 요구됩니다.
Stub 인증기가 왜 필요한가
Sync Adapter 프레 ...
7월 12일 16:00에 게시됨
Qt에서 Java를 활용한 Android 기기 MAC 주소 획득 방법 (Android 9.0)
개요
Qt 프레임워크를 사용하여 Android 애플리케이션을 개발할 때, 기기의 MAC 주소를 확인해야 하는 상황이 발생할 수 있다. Android 9.0 이상에서는 보안 정책의 변화로 인해 기존 방식의 접근이 제한적이다. 본 글에서는 Qt 환경에서 Java 코드를 활용하여 Android 기기의 MAC 주소를 가져오는 방법을 설명한다.
MAC 주소 획득 구현
다음은 Android 기기의 MAC 주소를 ...
7월 11일 20:45에 게시됨
Android IntentService 구현 원리 및 백그라운드 작업 처리 가이드
백그라운드 작업과 IntentService의 필요성
Android 애플리케이션 개발 시 네트워크 통신, 대용량 파일 처리, 데이터베이스 일괄 업데이트 등 시간이 오래 걸리는 작업은 반드시 메인 스레드가 아닌 백그라운드 스레드에서 수행해야 합니다. 일반적으로 Service 컴포넌트를 생성하고 그 내부에서 Thread를 직접 관리하는 방식을 사용하지만, 이 경우 스레드 동기화, 서비스 ...
7월 11일 00:26에 게시됨
MTK 기반 안드로이드 시스템 개발 가이드
1. 디바이스 언락 방법
MTK 칩셋 기반 디바이스를 언락하기 위한 단계별 가이드입니다.
설정 → 시스템 → 개발자 옵션 → OEM 언락 활성화
adb reboot bootloader 실행
fastboot flashing unlock 실행
볼륨 업 키를 눌러 확인
fastboot reboot로 재부팅
adb root 권한 획득
adb disable-verity로 verity 비활성화
adb reboot 재부팅
adb root 다시 실행
adb remount 마운 ...
7월 10일 05:56에 게시됨
Android Handler 메커니즘 완벽 이해하기
Android에서 Handler는 서로 다른 스레드 간에 메시지를 전달하거나 작업을 실행하는 데 사용되는 핵심 도구이며, 특히 백그라운드 스레드에서 메인 스레드(UI 스레드)로 작업을 전송합니다. Handler의 작동 원리는 Looper와 MessageQueue에 의존하며, 이 세 가지가 Android 메시지 처리 메커니즘을 구성합니다.
핵심 구성 요소
스레드와 메시지 큐: 각 Android 앱의 메인 ...
7월 7일 19:05에 게시됨
ViewPager 기반 안드로이드 소개 화면 구현
모바일 앱을 처음 실행할 때 보여지는 소개 페이지는 사용자에게 주요 기능이나 인터페이스를 직관적으로 안내하는 중요한 요소입니다. 일반적으로 3~4장의 이미지를 가로로 스크롤하며 확인하고, 마지막 페이지에서 '시작하기' 버튼을 통해 본격적인 사용을 시작할 수 있도록 구성됩니다. 이 기능은 안드로이드의 ViewPager를 활용하면 간단히 구현할 수 있습니다.
...
7월 6일 17:38에 게시됨
안드로이드에서 Java를 이용한 PCM 오디오 형식 변환: MP3 및 WAV 생성
최근 음성 합성 프로젝트를 진행하면서 PCM 형식의 오디오 파일을 MP3나 WAV 형식으로 변환해야 할 필요가 있었습니다. 이 과정을 기록해 둡니다.
Java를 이용한 PCM 오디오 파일을 MP3 형식으로 변환
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
/**
* PCM을 MP3로 변환하는 클래스
*
* @author 기술 개발자
* @ ...
7월 5일 01:08에 게시됨