Android 앱 개발을 위한 Bmob 백엔드 연동 가이드
Bmob를 활용한 모바일 백엔드 구축
모바일 애플리케이션 개발 시 서버 인프라를 직접 구축하고 유지보수하는 것은 많은 시간과 비용이 소요된다. 이를 해결하기 위해 등장한 개념이 BaaS(Backend as a Service)다. BaaS는 클라우드 기반의 백엔드 서비스를 제공하여, 개발자가 서버 로직에 집중하지 않고도 데이터 저장, 사용자 인증, 푸시 알림 등의 기능을 빠르게 구현할 ...
7월 20일 03:46에 게시됨
안드로이드 클릭 효과 구현 방법
웹 개발 시 <a/> 태그에 클릭 효과를 적용하면 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 안드로이드 앱에서도 유사한 효과를 구현할 수 있으며, 본문에서는 두 가지 주요 방법을 설명합니다.
클릭 이벤트를 감지하는 두 가지 접근 방식이 있습니다. 첫 번째는 배경 이미지 변경, 두 번째는 배경 색상 변경입니다. 버튼 컴포넌트에 적합한 방법과 리스트 아이템에 적합한 ...
7월 19일 21:47에 게시됨
정책 검색 앱 개발: RecyclerView와 데이터 필터링 구현
정책 검색 애플리케이션의 핵심 기능을 구현하기 위해 데이터 모델, UI 컨트롤러, 어댑터를 단계별로 설계합니다. 아래는 검색 기능을 포함한 안드로이드 앱의 핵심 코드 예제입니다.
1. Policy 데이터 모델 클래스
public class Policy {
private String title;
private String content;
public Policy(String title, String content) {
this.titl ...
7월 19일 17:40에 게시됨
안드로이드 전체 화면 경험 최적화
1. 개요
안드로이드 애플리케이션에서는 상태 표시줄과 탐색 바를 숨기는 전체 화면 요구사항이 자주 발생합니다. 전체 화면 몰입 처리를 통해 애플리케이션이 더 나은 디스플레이 효과를 얻을 수 있습니다. 안드로이드 4.1 이전에는 상태 표시줄만 숨길 수 있었고, 4.1 이후부터는 SystemUI를 제어하는 방법이 제공되었습니다. 안드로이드 P에서는 노치 스크린 처리가 추 ...
7월 18일 05:58에 게시됨
Apktool 빌드 오류: 사용자 경로의 특수 문자 및 인코딩 문제 해결
1. 문제 상황 및 오류 메시지 분석
안드로이드 APK 파일을 디컴파일한 후 다시 리빌드(Rebuild)하는 과정에서 다음과 같은 유형의 오류가 발생하며 작업이 중단되는 경우가 있습니다. 특히 Windows 환경에서 사용자 계정명이 한글이나 특수 문자로 설정된 경우 빈번하게 나타납니다.
W: ziparchive: Unable to open 'C:\Users\관리자\AppData\Local\apktool\framework\1.a ...
7월 17일 22:10에 게시됨
ZXing 라이브러리 의존성 관리 및 버전 고정 실전 가이드
ZXing ("Zebra Crossing")은 Java 및 Android 환경에서 널리 사용되는 강력한 바코드 스캔 라이브러리입니다. 이 글에서는 ZXing 프로젝트에서 의존성을 고정하고 버전을 효과적으로 관리하는 실전 가이드와 팁을 제공하여, 프로젝트 개발 중 발생할 수 있는 의존성 문제를 해결하고 코드의 안정성과 신뢰성을 확보하도록 돕겠습니다.
ZXing 프로젝트에서 의존성 고정이 ...
7월 14일 07:00에 게시됨
Android 서비스 지속 실행: JobScheduler 기반 백업 솔루션 구현
Android 생태계에서 백그라운드 서비스의 안정적 운영은 여전히 개발자들이 직면한 핵심 과제다. 특히 메시지 동기화, 위치 추적, 데이터 수집 등 장기 실행이 필수적인 작업의 경우, 시스의 메모리 관리 정책에 의해 서비스가 중단되는 것을 방지하는 기술적 대응이 필요하다.
JobScheduler 아키텍처의 이해
Android 5.0(API 21)부터 도입된 JobScheduler는 Google이 공 ...
7월 14일 06:19에 게시됨
Android RecyclerView에서 길게 누른 후 손가락으로 다중 선택 구현
기본 원리 및 핵심 컴포넌트
RecyclerView 내에서 사용자가 항목을 길게 누르고, 그 상태에서 손가락을 움직여 여러 항목을 선택하는 기능은 OnItemTouchListener를 활용하여 구현할 수 있습니다. 이 방식은 시스템의 기본 스크롤 동작과 충돌하지 않도록 주의 깊게 처리해야 하며, 터치 이벤트의 순서와 제어 흐름을 정확히 이해해야 합니다.
핵심 클래스 및 메서드 설명 ...
7월 13일 18:21에 게시됨
Java로 ONNX 이미지 분류 모델 입력 전처리하기
ONNX 포맷의 이미지 분류 모델을 사용할 때 입력 이미지의 형식을 변환해야 하는 경우가 있습니다. 공식 문서에서는 Kotlin 예제가 제공되지만, Java를 사용하는 Android 개발자에게는 어려움이 있을 수 있습니다. 이 글에서는 Java로 이미지를 전처리하는 방법과 ONNX 모델을 실행하는 전체 과정을 소개합니다.
1. 이미지 전처리 클래스
아래 ImagePreProcessor 클래스는 ...
7월 13일 16:20에 게시됨
Android Sync Adapter 구현 가이드: Stub 인증기 컴포넌트 만들기
Sync Adapter 프레임워크에서 인증기의 역할 이해하기
Android 앱 개발에서 백그라운드 데이터 동기화를 구현할 때 Sync Adapter 프레임워크는 강력한 도구입니다. 이 프레임워크는 각 Sync Adapter가 반드시 인증기(Authenticator) 컴포넌트와 연결되어야 하며, 앱에서 실제로 사용자 인증이 필요하지 않더라도 요구됩니다.
Stub 인증기가 왜 필요한가
Sync Adapter 프레 ...
7월 12일 16:00에 게시됨