Android 클라이언트에서 서버로 로그인 정보 전송
안드로이드 앱에서 사용자 이름과 비밀번호를 입력받아 서버에서 MySQL 데이터베이스를 통해 유효성을 검사하는 로그인 기능을 구현하는 방법을 공유합니다. 핵심은 안드로이드 클라이언트에서 서버로 데이터를 안전하게 전송하는 것입니다.
서버 측 구현 (Java Servlet)
먼저, 클라이언트로부터 요청을 받아 처리하는 간단한 서블릿을 작성합니다. 이 예제에서는 요청된 ...
6월 4일 18:41에 게시됨
Windows에서 APK 파일 설치를 위한 APK Installer 완벽 가이드
Windows 환경에서 Android 앱을 실행하고 싶지만, 무거운 에뮬레이터 설정이 부담스러웠던 적이 있습니까? APK Installer는 복잡한 설정 없이 Windows에서 직접 APK 파일을 설치하고 실행할 수 있는 경량 도구입니다. 개발자라면 앱 테스트를, 일반 사용자라면 PC에서 Android 앱을 편리하게 사용할 수 있도록 도와줍니다. 이 가이드에서는 APK Installer의 설치부터 고급 ...
6월 1일 21:58에 게시됨
Java 스레드基礎 가이드
Java를 학습하는 과정에서 스레드 개념은 반드시 마주치게 된다. Android 개발을 접해보면 스레드가 얼마나 중요한지 실감나게 된다. 이번 글에서는 Java 스레드의 기본적인 사용법을 정리해보고자 한다.
프로세스와 스레드의 차이점
먼저 중요한 개념 정리가 필요하다. 프로세스(Process)와 스레드(Thread)는 서로 다른 개념이다. 프로세스는 실행 중인 프로그램을 의미 ...
6월 1일 21:32에 게시됨
Bluedroid 블루투스 스택 활성화 과정 심층 분석
Bluedroid 활성화 프로세스 개요
Bluedroid 블루투스 스택의 활성화 과정은 enable() 함수 호출로 시작됩니다. 핵심 단계는 다음과 같습니다:
인터페이스 준비 검증: enable()은 interface_ready()로 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 상태를 확인합니다
비동기 스택 시작: start_up_stack_async()를 통해 블루투스 스택을 비차단 방식으로 시작합니다
프로토콜 모듈 ...
6월 1일 17:01에 게시됨
Android/iOS 고성능 동영상 플레이어 구축: ijkplayer 활용 가이드
ijkplayer는 FFmpeg n3.4 기반의 크로스 플랫폼 동영상 플레이어로, Android와 iOS 시스템에서 MediaCodec 및 VideoToolbox 하드웨어 가속을 지원합니다. 이 플레이어는 온라인 스트리밍부터 로컬 파일 재생까지 전문적인 동영상 재생 기능을 제공합니다.
ijkplayer의 주요 장점
크로스 플랫폼: Android (API 9+) 및 iOS (7.0+) 지원
하드웨어 가속: MediaCodec과 VideoT ...
6월 1일 10:57에 게시됨
Android에서 Intent를 사용한 객체 전달 및 결과 반환
Android 개발에서 Activity 간 데이터 교환은 매우 중요한 부분입니다. Intent는 Activity 간 이동과 동시에 데이터를 전달하는 데 사용됩니다. 여기서는 Intent를 통해 객체를 전달하고 새로운 Activity로부터 데이터를 다시 받는 방법을 설명하겠습니다. 두 가지 방식이 있으며, 각각 Parcelable과 Serializable 인터페이스를 활용합니다.
먼저, Parcelable을 구현한 클 ...
6월 1일 03:19에 게시됨
Android에서의 비동기 작업 처리: AsyncTask 활용법
AsyncTask를 통한 비동기 처리 이해
Android는 4.0 이후부터 메인 스레드에서 네트워크 요청을 금지하면서, 사용자 인터페이스의 응답성을 보장하기 위해 비동기 처리가 필수적으로 요구됩니다. 이에 따라 개발자는 주 스레드에서 무거운 작업(예: 이미지 다운로드, 서버 요청)을 수행하지 않도록 해야 하며, 이를 위해 AsyncTask 클래스가 제공됩니다.
AsyncTask<Para ...
5월 31일 15:30에 게시됨
FFmpeg 컴파일 가이드
FFmpeg 컴파일
Msys2 설치 및 종속성
mingw-w64-ucrt-x86_64-{clang,lld,libc++,make,cmake,ninja,diffutils,pkg-config,pkgconf}
mingw-w64-x86_64-{lld,make,cmake,ninja,diffutils,pkg-config,pkgconf}
pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain mingw-w64-x86_64-toolchain
pacman -S mingw-w64-x86_64-vulkan-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-vulkan-devel
pacman -S ...
5월 30일 08:59에 게시됨
Android와 JavaScript 간 상호 작동 구현 방법
WebView를 활용한 안드로이드와 자바스크립트 통신
안드로이드 애플리케이션에서 동적인 UI를 구현하거나 서버에서 관리하는 콘텐츠를 실시간으로 반영해야 할 경우, HTML과 JavaScript 기반의 웹뷰를 사용하는 것이 효과적인 접근 방식이 될 수 있다. 이를 통해 네이티브 코드 재배포 없이도 인터페이스 변경이나 콘텐츠 업데이트가 가능하다. 아래는 안드로이드와 JavaSc ...
5월 30일 05:31에 게시됨
Android Activity 핵심 메커니즘과 실전 활용
Activity 직접 구성하기
Android Studio에서 새 프로젝트를 생성할 때 No Activity를 선택합니다. res 디렉터리 하위에 layout 폴더를 추가하고, Empty Activity 템플으로 새 Kotlin/Java 파일을 만듭니다. Generate layout file 옵션은 해제한 채로 진행하여 수동으로 레이아웃을 연결합니다.
구성 순서
XML 레이아웃 리소스 작성
Activity 클래스 생성 및 onCreate() ...
5월 29일 07:26에 게시됨