알고리즘 설계 및 분석: C++ 구현 과제 (생명 게임, 잠긴 문, 세 물통 퍼즐, 문자열 매칭, 디스크 정렬)

1. 콘웨이의 생명 게임 구현 콘웨이의 생명 게임은 세포 자동자(cellular automaton)의 한 종류로, 생명체의 탄생, 생존, 죽음을 단순한 규칙으로 시뮬레이션합니다. 각 세포는 8개의 이웃을 가질 수 있으며, 다음 규칙에 따라 상태가 변화합니다: 생존 규칙: 이웃 세포가 2개 또는 3개인 살아있는 세포는 다음 세대에도 생존합니다. 사망 규칙: ...

8월 16일 18:06에 게시됨

C++ auto와 decltype을 활용한 타입 추론

타입 추론의 필요성과 기본 개념 C++11에서는 변수의 타입을 자동으로 추론하는 auto 키워드와 함수 반환 타입을 표현하는 decltype이 추가되었습니다. 이 기능들은 코드의 가독성을 높이고 복잡한 타입 선언을 간소화하는 데 유용합니다. auto 키워드 auto는 다른 언어에서와 마찬가지로 변수의 실제 타입을 자동으로 추론합니다. 이 키워드는 일종의 "자리 표시자" 역 ...

8월 16일 16:48에 게시됨

AtCoder ABC 365 문제 A-E 상세 해설 및 구현 전략

A - 윤년 계산 문제 요약 입력으로 받은 연도 n을 기준으로 해당 연도의 일수가 365 일인지 366 일인지 판단해야 합니다. 해결책 윤년 여부를 판별하는 논리식을 적용하면 됩니다. 일반적으로 다음 규칙이 성립합니다: 4 로 나누어 떨어지지 않는 경우 평년입니다. 400 으로 나누어 떨어지는 경우 윤횔입니다. 100 으로 나누어 떨어지지 않으면서 4 로 나누어 떨어지는 경 ...

8월 16일 16:02에 게시됨

최대공약수와 최소공배수 곱의 수학적 동등성 및 알고리즘 최적화

문제 정의 및 수학적 배경 주어진 $n$개의 정수 배열에 대해, 전체 원소의 최대공약수(GCD)와 최소공배수(LCM)의 곱이 모든 원소의 곱과 일치하는지 판별해야 합니다. 이를 수식으로 표현하면 다음과 같습니다. $$ \text{LCM}(a_1, a_2, \dots, a_n) \times \gcd(a_1, a_2, \dots, a_n) = a_1 \times a_2 \times \dots \times a_n $$ 직접 계산 방식의 한계 가장 직관적인 ...

8월 14일 12:44에 게시됨

C++ shared_ptr의 스레드 안전성 분석

서론: C++ 면접에서 종종 다음과 같은 질문을 접할 수 있습니다. shared_ptr는 스레드 안전한가요? 이 질문에 대한 답변을 위해 세 가지 동시성 시나리오를 고려해야 합니다: shared_ptr 복사의 안전성, shared_ptr에 대한 할당의 안전성, 그리고 shared_ptr가 가리키는 메모리 영역의 읽기/쓰기 안전성입니다. 먼저 다음과 같은 결론을 제시합니다: 여러 스레드가 동시 ...

8월 14일 07:03에 게시됨

단일 상속 구조에서 가상 함수 테이블의 구성

C++의 객체 지향 프로그래밍에서 가상 함수는 다형성을 구현하는 핵심 요소입니다. 이전 글에서는 단일 클래스의 가상 함수 테이블 구조를 살펴보았고, 이번에는 일반적인 단일 상속 관계에서 가상 함수 테이블이 어떻게 구성되는지 분석해보겠습니다. 예제 코드 #include <iostream> #include <typeinfo> class BaseClass { public: BaseClass() {} ...

8월 13일 11:28에 게시됨

C++ 참조와 포인터의 동작 원리와 타입 추론 규칙

C++에서 메모리 레이아웃과 객체 수명을 정확히 제어하려면 값 범주(Value Category)의 기본 개념을 먼저 숙지하는 것이 필수적입니다. 본 글에서는 참조(Reference)와 포인터(Pointer)가 컴파일러 수준에서 어떻게 해석되며, `auto`를 통한 타입 추론 시 적용되는 규칙과 잠재적 함정을 기술적으로 정리합니다. 좌값 참조의 내부 매커니즘 C++ 표준은 참조의 물리적 구현 ...

8월 12일 11:46에 게시됨

C++에서 기본 생성자, 복사 생성자, 이동 생성자, 복사 대입, 이동 대입, 소멸자 호출 시점 및 객체 소멸 순서

문제 상황을 명확히 보여주는 간단한 예제 코드를 살펴보자. 핵심 테스트 코드 int main() { cout << "1."; Bar b1; // 기본 생성자 cout << "2."; Bar b2(b1); // 복사 생성자(직접 초기화) cout << "3."; Bar b3 = b1; // 복사 생성자(복사 초기화) cout << "4."; Bar b4 ...

8월 8일 23:58에 게시됨

C++ 메모리 모델: 코드·데이터·스택·힙 영역 완벽 분석

프로그램의 메모리 구조 C++에서 실행 중인 프로그램은 메모리를 네 개의 주요 영역으로 나누어 사용하며, 각 영역은 저장되는 데이터의 종류와 생명 주기가 다릅니다. 코드 영역: 실행할 기계어 코드가 저장됩니다. 전역 영역: 전역 변수, static 변수, 문자열 상수 등이 위치합니다. 스택 영역: 함수의 매개변수, 지역 변수 등이 자동으로 할당·해제됩니다. 힙 ...

8월 8일 11:41에 게시됨

CMake 크로스 플랫폼 개발을 위한 운영체제 식별 및 조건부 구성 방법

CMake의 플랫폼 식별 체계 이해 크로스 플랫폼 소프트웨어 개발에서 가장 중요한 단계 중 하나는 빌드 시점에 대상 운영체제(OS)를 정확히 인식하고 그에 맞는 설정을 적용하는 것입니다. CMake는 다양한 환경 변수와 내장 변수를 통해 실행 환경 및 타겟 환경에 대한 정보를 제공합니다. 이를 효율적으로 활용하면 단일 CMakeLists.txt 파일로 윈도우, 리눅스, macOS를 모 ...

8월 6일 17:55에 게시됨