소프트웨어 디자인 패턴의 핵심 원칙과 구현 예제

디자인 패턴의 7가지 기본 원칙 단일 책임 원칙(SRP): 클래스는 하나의 기능만을 담당해야 합니다. 장점: 코드 유지보수성 향상 및 재사용 용이 단점: 과도한 분할로 인한 클래스 수 증가 인터페이스 분리 원칙(ISP): 인터페이스는 작고 집중적으로 설계되어야 합니다. 장점: 불필요한 메서드 제거로 유연성 향상 단점: 인터페이스 개수 증가 개방-폐쇄 원칙(OCP): ...

6월 4일 21:59에 게시됨

C++ 비트 연산 활용 알고리즘

비트 연산 기초 비트 연산은 정수의 이진 표현을 직접 조작하는 저수준 연산입니다. 하드웨어에 가까운 연산 특성상 고성능 최적화에 필수적이며, 암호화, 그래픽스, 임베디드 시스템 등에서 광범위하게 활용됩니다. 핵심 연산자 연산자설명예시 &AND: 양쪽 비트 모두 1일 때 16 & 3 → 110 & 011 = 010 (2) |OR: 한쪽이라도 1이면 16 | 3 → 110 | 011 = 111 ...

6월 4일 20:01에 게시됨

C++ 다중 기준 정렬 구현 방법

이원 정렬의 개념 알고리즘 문제 풀이 과정에서 두 가지 이상의 데이터를 묶어서 정렬해야 하는 상황을 자주 접하게 됩니다. 예를 들어, 길이가 $n$인 두 수열 $A = \{a_1, a_2, \dots, a_n\}$과 $B = \{b_1, b_2, \dots, b_n\}$이 주어졌을 때, 먼저 $a_i$를 기준으로 오름차순 정렬하고, $a_i$ 값이 같다면 $b_i$를 기준으로 다시 오름차순 정렬하는 방식입니다. 이를 C+ ...

6월 4일 17:03에 게시됨

도서 관리 시스템의 데이터 저장 방식 개선

시스템 설계 개요 이 프로젝트는 기존 파일 기반의 도서 구매 시스템을 데이터베이스 기반으로 전환하여 데이터 일관성과 확장성을 향상시키는 것을 목표로 한다. 기존의 텍스트 파일에서 고객, 책, 주문 정보를 읽고 쓰던 방식을 SQLite 데이터베이스로 대체하였다. 주요 변경 사항 기존 파일 기반 입출력 → SQLite 데이터베이스 사용 FileUtil 클래스 제거 및 DBUt ...

6월 3일 22:03에 게시됨

C++ Friend 기능의 심층 분석

Friend는 C++에서 논란이 있으면서도 실용적인 가치를 지닌 기능이다. 1. 언어 설계 철학의 차이 C#에서는 private 멤버에 대한 접근이 해당 클래스 내부에서만 허용된다. 하지만 C++은 다른 접근 방식을 취한다: 캡슐화는 절대적 차단이 아닌, 접근 권한의 세밀한 제어를 의미한다. C++에서는 특정 함수나 클래스가 외부에 있더라도 신뢰할 수 있는 경우, 이를 허용 ...

6월 3일 16:32에 게시됨

격자 동물 문제의 완전 탐색 풀이

문제 개요 격자 동물(Lattice Animals) 문제는 주어진 크기의 격자 내에서 특정한 연결된 블록 조합의 수를 세는 문제입니다. 이 문제는 복잡한 알고리즘 없이도 완전 탐색을 통해 해결할 수 있으며, 사전에 가능한 모든 경우를 계산하여 표 형태로 저장한 후 질의에 따라 바로 답을 출력하는 방식으로 구현됩니다. 접근 방법 해당 문제는 가능한 모든 연결된 블록의 형태 ...

6월 3일 00:41에 게시됨

스택과 큐의 비교 및 구현

스택과 큐는 컴퓨터 과학에서 널리 사용되는 두 가지 기본적인 데이터 구조입니다. 이 글에서는 이 두 데이터 구조에 대해 자세히 설명하고 C++ 예제 코드를 통해 구현 방법을 보여드리겠습니다. 스택 (Stack) 스택은 후입선출(LIFO, Last In First Out) 특성을 가진 데이터 구조로, 한쪽 끝(스택 상단)에서만 삽입과 삭제 연산이 가능합니다. 스택의 기본 연산은 다음과 ...

6월 2일 22:33에 게시됨

C++ 기반 다중 클라이언트 통신 시스템 구현

1. 시스템 개요 본 문서는 C++로 구현된 다중 클라이언트 통신 시스템에 대한 기술 노트입니다. 이 시스템은 TCP 소켓을 기반으로 하는 클라이언트-서버 아키텍처를 채택하며, 다중 클라이언트의 동시 접속과 메시지 브로드캐스트 기능을 제공합니다. 멀티스레딩 기법을 활용하여 동시성을 처리합니다. 2. 시스템 아키텍처 2.1 파일 구조 ├── Server.h ├── Server.cpp ├ ...

6월 2일 19:45에 게시됨

TigerVNC 소스 기반 컨테이너 개발 환경 구축: VSCode와 Docker 통합 가이드

2024년 기준으로 TigerVNC는 고성능 원격 데스크톱 접근을 위한 핵심 오픈소스 프로젝트 중 하나입니다. 이 문서는 Visual Studio Code와 Docker를 활용해 일관성 있는 컨테이너 기반 개발 환경을 구성하는 방법을 설명합니다. 이를 통해 코드 기여, 디버깅, 컴파일 테스트까지 안정적으로 수행할 수 있습니다. 필수 도구 설치 시작 전 다음 도구들이 시스템에 설치되어 ...

6월 1일 19:56에 게시됨

Lua와 C++ 간 상호작용 메커니즘 심층 분석

Lua 스택 구조 이해 Lua와 C++의 통신은 가상 스택을 기반으로 동작합니다. 이 스택은 후입선출(LIFO) 방식으로 동작하며, Lua에서는 다음과 같은 특성을 가집니다: 양수 인덱스: 1번이 항상 스택 바닥(bottom) 음수 인덱스: -1번이 항상 스택 꼭대기(top) Lua 스택은 TValue 구조체 배열로 구성되며, 모든 데이터 타입이 {값, 타입} 형식으로 저장됩니다: TValue stack[ ...

6월 1일 18:56에 게시됨